В 2025 году индустрия разработки всё сильнее задаётся вопросом: какой самый популярный язык программирования в мире? Ответ зависит от того, какие метрики смотреть - сколько вакансий, сколько репозиториев на GitHub, или куда чаще всего обращаются разработчики в опросах. В этой статье разберём основные источники данных, покажем текущий рейтинг и объясним, почему именно он занимает первое место.
Что измеряют рейтинги популярности?
Существует несколько независимых систем, каждая из которых учитывает разные сигналы:
- TIOBE Index - учитывает количество результатов поискового запроса по названию языка в крупнейших поисковиках.
- Опрос Stack Overflow Developer Survey - собирает мнения более 80 000 разработчиков по всему миру.
- Статистика GitHub - количество новых репозиториев и коммитов, связанных с тем или иным языком.
- Анализ Redmonk - сравнивает популярность в репозиториях и в обсуждениях в сообществах.
Все эти источники дают схожие, но не идентичные результаты. Поэтому будем смотреть на совокупность данных, а не на один показатель.
Текущий рейтинг 2025 года
| Язык | Место в TIOBE | Share в Stack Overflow (%) | GitHub репозитории (млн) | Типичные области |
|---|---|---|---|---|
| JavaScript | 1 | 68.2 | 23.1 | веб‑фронтенд, Node.js, мобильные гибридные приложения |
| Python | 2 | 48.5 | 21.4 | наука о данных, AI, бекенд, автоматизация |
| Java | 3 | 44.9 | 12.8 | корпоративные системы, Android, большие данные |
| C# | 4 | 31.3 | 9.6 | .NET‑приложения, игры (Unity), бизнес‑софт |
| C++ | 5 | 27.8 | 7.9 | системное программирование, игры, финансовое ПО |
| TypeScript | 6 | 22.1 | 5.4 | крупные веб‑проекты, фронтенд‑фреймворки |
| Go | 7 | 15.6 | 3.7 | облачные сервисы, микросервисы, DevOps‑инструменты |
| PHP | 8 | 14.0 | 6.0 | веб‑бэкенд, CMS (WordPress, Drupal) |
Как видим, JavaScript удерживает первое место почти во всех измерениях. У него более 68 % упоминаний в опросе Stack Overflow, а количество репозиториев на GitHub превышает 23 млн. Python тесно следует за ним, в частности за счёт роста интереса к искусственному интеллекту.
Почему JavaScript лидирует?
Несколько факторов сделали JavaScript универсальным «языком интернета»:
- Единственная среда выполнения в браузере. Любой современный браузер умеет исполнять JavaScript без дополнительного плагина.
- Появление Node.js расширило возможности языка до серверной разработки, позволяя писать полные приложения на JavaScript.
- Сильно развитая экосистема: npm насчитывает более 2 млн пакетов, а фреймворки React, Angular и Vue упрощают создание пользовательских интерфейсов.
- Всё больше компаний переходят на «full‑stack JavaScript», экономя время на обучение и поддержку кода.
Эти причины объясняют, почему даже новички часто выбирают JavaScript в качестве первого языка.
Как сравнивать популярность разных языков?
Если вам нужен язык для конкретного проекта, ориентироваться стоит не только на рейтинг. Рассмотрим несколько критериев:
- Область применения. Для научных расчётов лучше подходит Python, а для системных драйверов - C++.
- Экосистема и библиотеки. Если нужен быстрый прототип веб‑сервиса, выбирайте JavaScript/Node.js или Python/Django.
- Качество вакансий в вашем регионе. В России и Восточной Европе рост спроса наблюдается у Java, C# и JavaScript.
- Сообщество и поддержка. Чем больше разработчиков используют язык, тем легче найти ответы на вопросы.
Именно эти параметры помогли JavaScript удержать лидирующие позиции в глобальном измерении, но в специфических нишах другие языки могут быть более «популярными».
Тренды 2025 года: чего ждать в ближайшие годы?
Ниже - пять направлений, которые уже формируют будущую популярность языков:
- WebAssembly. Позволяет запускать C, C++ и Rust в браузере, что может подтолкнуть разработчиков к этим языкам для высокопроизводительных веб‑приложений.
- AI‑центрированные фреймворки. Python остаётся «королём» машинного обучения, но язык Julia медленно набирает обороты благодаря своей скорости.
- Микросервисы. Go и Rust выигрывают в индустрии облачных сервисов за счёт низкой нагрузки и безопасности.
- Типизация в JavaScript. TypeScript стал де‑факто стандартом для крупных проектов, поэтому в ближайшие годы его доля будет расти.
- Образование. Университеты всё чаще включают Python в базовый курс, а школы программирования популяризируют JavaScript, что закрепит их позиции в долгосрочной перспективе.
Таким образом, хотя JavaScript сейчас №1, рынок остаётся динамичным, и новые технологии могут сместить баланс в сторону других языков.
Практический совет: как выбрать язык для изучения?
Если вы только начинаете путь в программировании, задайте себе три вопроса:
- Где я хочу работать? (веб‑фронтенд → JavaScript; анализ данных → Python; корпоративные системы → Java или C#.)
- Какие проекты меня привлекают? (мобильные приложения → TypeScript + React Native; игры → C# + Unity.)
- Какие ресурсы доступны в моём регионе? (в России множество онлайн‑курсов по JavaScript и Python, а также активные сообщества Telegram.)
Ответив на них, вы сможете подобрать язык, который будет одновременно популярным и полезным для ваших целей.
Часто задаваемые вопросы
Какой язык сейчас самый востребованный на рынке труда?
По данным крупнейших рекрутинговых платформ, JavaScript и Python лидируют в числе открытых вакансий, но в корпоративных проектах часто требуется Java или C#.
Может ли популярность языка измениться в течение года?
Да. Популярность динамична: появление новых фреймворков, изменение спроса в облаке или рост AI‑проектов способны быстро поднять или опустить язык в рейтинге.
Нужна ли двойная типизация для современных веб‑проектов?
TypeScript предлагает статическую типизацию поверх JavaScript, что снижает количество ошибок в больших кодовых базах. Для небольших скриптов можно обходиться без неё.
Какие языки лучше всего подходят для разработки игр?
C++ традиционно используется в игровых движках уровня Unreal Engine, а C# - в Unity. Оба языка предоставляют высокую производительность.
Сколько времени понадобится, чтобы стать профи в JavaScript?
Систематическое обучение + работа над реальными проектами около 12-18 месяцев позволяет достичь уровня, достаточного для среднего и старшего фронтенд‑разработчика.