Обучение с нуля: как быстро войти в IT

Если вы решили начать программировать, но не знаете, где сделать первый шаг, эта страница – ваш стартовый набор. Здесь собраны статьи, которые объясняют базовые вещи без лишней теории и сразу дают практические задания.

Ключевые шаги для новичка

Первое, что стоит решить – язык программирования. В статье Какой язык программировать в 2025 разбираются плюсы и минусы самых популярных вариантов. Если вам нужна быстрая отдача, начните с JavaScript – он работает в браузере и не требует установки серверных окружений.

После выбора языка найдите простой проект. Например, в посте Простой способ добавить скрипт на сайт показано, как вставить «Hello World» на любую страницу. Такой мини‑проект помогает понять, где писать код, как его сохранять и как проверять результат.

Не бойтесь ошибаться. В статье Что такое JS в HTML подробно объясняются распространённые ошибки подключения скриптов и как их быстро фиксить с помощью атрибутов defer и async. Применяйте эти подсказки сразу, и ваш код будет работать без «потёртых» консольных сообщений.

Полезные подборки статей по теме «обучение с нуля»

Вот несколько статей, которые стоит прочитать в первую очередь:

  • Как научиться программированию в любом возрасте – советует, какие ресурсы выбирать, как планировать время и какие ментальные ловушки избегать.
  • Сколько времени реально нужно, чтобы выучить язык программирования с нуля – разбирает типичные сроки обучения и факторы, ускоряющие процесс.
  • Разработка программного обеспечения: пошаговое руководство для начинающих – показывает полный цикл создания простого приложения, от идеи до тестирования.
  • Можно ли в 30 лет стать айтишником: реально ли начать с нуля – реальны истории людей, которым удалось переключиться в IT после 30‑ки.
  • JavaScript для новичков: легко ли начать? – отвечает на главный вопрос «сложно ли учить JS?», даёт план обучения на первые три месяца.

Каждая статья снабжена чек‑листами и примерами кода, поэтому вы сразу сможете применить полученные знания в реальном проекте.

Главный совет – не пытайтесь охватить всё сразу. Сосредоточьтесь на одном языке, сделайте несколько небольших проектов, а затем переходите к более сложным задачам. Когда вы почувствуете уверенность, добавляйте новые технологии, например, фреймворки или системы управления версиями.

Если возникнут вопросы, возвращайтесь на эту страницу. Мы регулярно добавляем новые гайды и обновляем старые, чтобы вы всегда имели под рукой актуальные рекомендации. Учитесь, практикуйтесь и наслаждайтесь процессом – в IT каждый шаг открывает новые возможности.

От Данила Якушев, 10 мая, 2025 / Языки программирования

Сколько учить Python с нуля: честный взгляд

Как быстро можно освоить Python с абсолютного нуля? Есть ли способ ускорить процесс и что реально влияет на сроки? В статье разберём этапы обучения Python, разные подходы, реальные трудности и что можно сделать, чтобы дойти до первых проектов быстрее. Всё по делу, без лишней воды – только практические советы и цифры. Узнай, чего ждать и как не сойти с дистанции.

От Данила Якушев, 9 мая, 2025 / Карьерa в IT

35 лет — слишком стар, чтобы начать программировать?

Многие думают, что после 35 слишком поздно становиться программистом, но это миф. Статья разбирает реальные примеры, с какими трудностями сталкиваются новички в этом возрасте и как их преодолеть. Рассматриваются плюсы зрелого возраста, лайфхаки для изучения языков программирования и секреты трудоустройства без опыта. Приведены советы, как не выгореть и не бросить обучение на полпути. Читатель узнает, как начать карьеру в IT с нуля, не оглядываясь на возраст.

От Данила Якушев, 1 мар, 2025 / Карьерa в IT

Можно ли стать программистом, если ничего не знаешь?

Интересно, можно ли войти в мир программирования, не имея никаких навыков в начале? Эта статья расскажет, как полностью с нуля стать программистом, какие шаги помогут вам достичь успеха и какие интересные факты об этой профессии могут вдохновить на путь в IT. Узнайте, какие навыки действительно важны, как избежать распространенных ошибок и что рекомендуют опытные разработчики.